All Classes and Interfaces

Class
Description
 
Clase utilizada para representar una coordenada, cuenta con una variable fila y otra columna para poder representar su posicion espacial en el ambiente correspondiente
 
 
Excepción capturable empleada para comunicar la muerte de la serpiente
 
 
Enum que representa las direcciones posibles de movimiento de la serpiente en el juego.
Representa la lógica del juego de la serpiente.
Controlador principal del juego.
Vista principal del juego Snake.
Vista de entrada de usuario para que el jugador introduzca su nombre.
Clase principal para iniciar el juego Snake.
 
Vista que se muestra cuando la serpiente muere.
Representa un jugador con un nombre y su puntuación.
Representa un ranking de jugadores.
Vista de ranking del juego Snake.
 
Representa la serpiente del juego.